专业介绍

数字媒体技术

名称

数字媒体技术

学制

四年

招生类型

文理兼收

院系

建筑与设计学院

特色

省级本科专业排名第二,科技与艺术交叉融合,决胜未来

专业概览

云南工商学院数字媒体技术专业坚持学校“应用型、地方性、数字化”的办学定位,通过人文、艺术与信息科学交叉融合的培养模式,培养拥有一定国际视野、满足地方社会经济发展需求、适应工程教育认证培养标准的“新工科”设计人才。

专业实力:省级热门专业,专业综合评价全省第二,同类院校第一

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核心课程

*课程信息仅供参考,具体将以实际开课信息为主。

第一学期

  • 高等数学

  • 设计概论

第二学期

  • 三维制作

  • 游戏技术基础

第三学期

  • 虚拟现实技术

  • 游戏引擎应用与开发

  • 数字人与虚拟拍摄

  • 移动平台游戏开发

第四学期

  • 计算机图形学原理

  • 计算机图形学原理

校级四新课程

  • 三维制作(数字雕刻)

知识与能力

理论知识

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系统掌握人文、艺术、科学等专业学习必须具备的基本学科理论知识。能够将数学、自然科学、工程基础和专业知识用于解决复杂工程问题。

实践技能

能够设计针对工程问题的解决方案,设计满足特定需求的工艺流程,并能够在设计环节中体现创新意识,考虑社会、健康、安全、法律、文化以及环境等因素。

资质证书

与Adobe公司合作展开的国际认证考试

Adobe证书

就业/升学前景

就业前景

数字媒体技术专业毕业生拥有广阔的职业前景。毕业生可进入广播电视、广告传媒等企业从事多媒体信息采集、编辑等方面的工作,也可以在影视动画、游戏等企业从事影视后期制作、动画设计、游戏制作等工作;此外,还可以去其他企事业单位从事计算机网络、多媒体信息系统的运维管理工作,在互联网、新媒体、IT软件、网络游戏、教育培训等行业成为数字媒体产品、视觉设计产品的设计、开发、运营、管理的“新工科”设计人才。

云南工商学院数字媒体技术专业毕业生就业率达到88.88%,平均月薪在7000元到10900元之间,高质量就业比例高。

专业师资

数字媒体技术专业采取外引内培,引进高职称高学历教师,教授以上高职称师资比例达到68.75%。专业教师团队在历年精彩课堂比赛、教学创新比赛、全国数字创意教学大赛、科研优秀成果评比中获得多项荣誉,是一支专业技术扎实、教学能力突出、师德师风优良且富有活力的创新型师资团队。

邵然 副教授

主要研究方向为动画设计与制作、三维模型雕刻、数字化非遗。指导学科竞赛在国际设计大赛、全国普通高校大学生竞赛项目(84项学科竞赛)获奖30余项。发表学术论文20余篇,核心期刊1篇,主持和参与省级课题17项,发表专利10项,出版教材5本。

龚进 副教授

主要研究方向为游戏开发、虚拟现实技术、增强现实技术。独立完成云南第一部次世代游戏《决战云工商》,互联网点击率超70万次。指导学生在多项国家级、省级竞赛中获得奖项。

陈世光 讲师

海尔集团U加产品设计项目负责人。主要研究方向为产品创新设计、文创产品设计,参与建设的《图形创意》课程获得金科建设项目;拥有外观专利4项。在多项国家级、省级教学科研赛事中获奖,指导学生在多项国家级、省级竞赛中获得奖项。

教学特色

数字媒体技术专业采用OBE的教育理念为中心的教学方法,结合分组教学、翻转课堂、双语教学、任务驱动以及线上线下混合式教学等多种教学模式与创新教学方法,确保学生掌握系统、全面、前沿的专业知识,定期邀请有名企背景的老师授课;采用实践型教学方式,锻炼学生与名企需求配备的实操能力;与世界500强名企协同育人,SONY、喜羊羊灰太狼工作室等名企共建产业学院引,引实战项目入课堂。

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优质的实验实训条件

校内实验实训条件

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校外实践基地

数字媒体技术与杭州新华新云、光卓传媒等建立校外实践教学基地21家。

学生获奖

云南工商学院数字媒体技术专业积极组织学生参加各种学科技能竞赛,以赛促教、以赛促学,在比赛中检验教学成果,提高学生的实践能力,取得了丰硕成果。

学生竞赛获奖成果
学生竞赛获奖成果
学生竞赛获奖成果
学生竞赛获奖成果
学生竞赛获奖成果

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