专业学制

四年

招生类型

物理+化学

所在学院

建筑与设计学院

专业实力

校友会专业排名中国5星级专业,中国一流应用型专业,省级热门专业,校级重点专业,专业综合评价省内同类院校第一,专业就业率常年稳居全省第一

专业概览

数字媒体技术专业聚焦游戏、交互、短视频等数字创意产业,依托文、艺、工交叉融合的培养模式,对标工程教育认证标准,培育具备国际视野、适配区域发展的新工科复合型设计人才。


本专业为省级热门专业、校级重点专业,获评校友会中国五星级一流应用型专业,综合评价位列省内同类院校首位,就业率常年全省领先。专业自 2016 年稳步建设发展,深耕课程改革与教研创新,斩获多项国际设计奖项,建成省级一流课程。持续深化产教融合,推进硕士点培育建设,不断夯实办学实力与人才培养质量。


就业及升学前景

1.就业领域


数字媒体技术专业毕业生可在知名传媒公司、优质企业媒体运营部、游戏研发公司、影视制作公司、广播电视台、动画公司、新媒体公司等企业从事短视频制作与运营、影视后期制作、游戏开发、动画制作、网站设计等工作。


2.就业数据


数字媒体技术专业毕业生就业率达到98.67%,考公、考编、考研、央企、国企、名企等高质量就业比例达67%。

数字媒体技术专业毕业生平均月薪在7000元,最高月薪可达1万+。

3.就业典型部分


毕业生主要就业单位及企业(部分):贵州高速数据运营有限公司、昆明昆视传媒有限责任公司、天翼爱动漫文化传媒有限公司、云南恩捷新材料股份有限公司

就业典型(部分)

   李会琴   昆明昆视传媒有限责任公司

   朵   俊   天翼爱动漫文化传媒有限公司

   杨耀东   昆明鑫安道路设施维护有限公司

   李秋阳   贵州高速数据运营有限公司

   李   潘   广南县天成教育发展有限公司

   余宪款   云南恩捷新材料股份有限公司


4.升学典型(部分)


深造录取院校(部分):云南师范大学、云南民族大学、江西财经大学等


   升学典型(部分)  

   李   茜   云南师范大学

   陆   欣   云南民族大学

   燕旭铭   江西财经大学


专业课程

基础课:高等数学、游戏基础、摄影摄像基础、造型基础、设计概论


核心课:三维制作、AIGC技术与应用、游戏引擎应用与开发、虚拟现实技术、影视特效后期、游戏策划


课程建设成果:《设计原理》荣获省级一流课程

获得的能力

1.获得的核心知识

  • 掌握计算机科学基础理论知识,构建数理工程逻辑;

  • 掌握数字媒体专业理论知识,构建数字媒体技术专业思维;

  • 兼具艺术理论、工程伦理等交叉学科素养。


2.获得的专业技能

  • 通过核心技术开发能力,与短视频制作、游戏开发、短视频特效短片等全流程项目经验,能够独立完成高品质项目制作;

  • 具有一定的工程协作思维,能够迅速融入技术团队,并承担相应的技术任务;

  • 能够设计针对工程问题的解决方案,设计满足特定需求的工业流程,并能够在设计环节中体现创新意识,考虑社会、健康、安全、法律、文化以及环境等因素。


3.证书

与Adobe公司合作展开的国际认证考试


4.实习机会

  • 北京字节跳动科技有限公司

  • 网易游戏(互娱)有限公司

  • 腾讯游戏有限公司

  • 凡拓数字创意有限公司

  • 上海米哈游网络科技股份有限公司

  • 成都Totop科技有限公司等

专业师资

云南工商学院数字媒体技术业拥有一支技术扎实、教学精湛、活力充沛的创新型师资队伍,引进多名一线游戏大厂设计总监深度参与教学。


师资结构优质,副高及以上职称占比超 60%,高级职称教师全部为本科生授课;博士资源充足,双师型教师占比超 70%。教师跨学科优势显著,科研成果丰硕,持有专利、软件著作权与高水平论文,深耕产教融合、AIGC 及文创设计领域。团队竞赛实力强劲,斩获多项国家级荣誉,斩获第四届全国教创赛国家一等奖,为省内唯一获此奖项高校,全面助力专业高质量育人。


陈永进   教授/博士(银龄教师)

拥有香港大学材料科学与工程博士学位及加拿大卡尔顿大学航空机械工程博士后研究经历。他曾担任国际复合材料/纳米材料大会执行主席及《复合材料工程B》(SCI)编委,主持并参与多项国家自然科学基金、省重点科研项目,发表学术论文10余篇,主持省厅级以上课题1项,获实用新型专利1项,参编教材2本。


作为核心人员参与研发的“烟叶发酵温湿度计算机自动控制系统”在多家卷烟厂成功应用,总金额达300余万元,获国际专利展览会银奖及云南省科技进步奖。他积极投身社会服务,参与政府乡村振兴改造项目及云南省义务教育地方课程系列教材项目。在教学领域,他荣获十七届中国好创意数字艺术设计大赛教师组全国一等奖,并指导学生获省级以上竞赛奖项多项。



郑玉雯    博士

发表论文10余篇,主持省厅级以上课题1项,获实用新型专利1项,参编教材2本,参与政府乡村振兴改造项目多项,参与云南省义务教育地方课程系列教材项目,获十七届中国好创意数字艺术设计大赛教师组全国一等奖,指导学生参与全国大学生比赛获省级以上多项。


张旭辉     教授

毕业于北京理工大学软件工程专业,多年从事数字媒体技术课程教学,在影视拍摄、影视特效、三维动画等方面有深入的研究,著有3部教材,发表4篇核心论文,有三项摄影摄像方面专利。指导学生获得多项国家级、省级大奖。


优质的实验实训条件

1.重点实验室


  • AIGC实训室

  • 数字建模专业机房

  • 三维数字成型工作室

  • 有声实验实训室

  • VR实训室

  • 摄影摄像实训室

  • 虚拟演播实训室

  • 创新创业实训室

教学特色

数字媒体技术专业采用丰富多样的教学模式,确保学生掌握全面且前沿的专业知识:

工作室制度:依托于VR工作室、虚拟演播工作室等,以实践导向、项目驱动和跨学科融合等特色,能够有效促进学生的实际能力培养和工程思维的提升。


小班化教学:每个班级不超过30人,提升了教学的个性化和互动性,有助于优化学生的学习体验和学习成果。


跨界AI+融合:计划建立校内“AIGC实训室”,探索3D打印与AI结合的全流程制作新思路,推进“新工科”专业建设。


专业还定期邀请具有名企背景的老师授课,采用实践型教学方式,让学生具备名企所需的实操能力。专业与世界500强企业如 SONY、喜羊羊灰太狼工作室等协同育人,共建产业学院,引入实战项目到课堂中。让学生不仅能接触到行业尖端知识,还能参与真实项目,积累实践经验,增强未来在数字媒体领域的就业竞争力。

学生竞赛获奖成果

学生在教育部84项重点学科竞赛省级以上获奖130余项,其中国赛一等奖2项。

  • 全国三维数字化创新设计大赛获国家级最高奖两项、西南赛区总决赛特等奖2项

  • 中国好创意暨全国数字艺术设计大赛获国家级一等奖2项

  • 全国大学生数字媒体科技作品暨创意竞赛获国家级二等奖、三等奖2项


交流与合作

专业特邀欧洲米兰理工(2025年QS世界大学学科排名,工程技术领域:全球第21位、艺术与设计领域:全球第6位)、奥美广告公司、马来西亚博特拉大学(QS 2026年排名:第134位)等业内高等院校与专家前来授课授课交流。国际专家参与人才培养方案和大纲指导、共建专业。


学校与10多个国家的40多所高校和科研机构建立长期友好合作关系,精心打造海外申硕直通车及游学访问项目,采用小型精英式教学,助力学生通过跨文化培养、学术提升、雅思分层学习、院校交流、生涯规划及导师指导等方式,牵手世界名校。项目覆盖英、美、澳、加、韩、新、马、泰等多国,合作院校包括剑桥大学、伦敦国王学院、悉尼大学、香港理工大学等国际知名学府。

如何选择职业

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